レベル上げ

マンドクサ ('A`)

AF Level Mod

このMODの概要と特集記事がOblivion Wiki JP (避難所)にあるので、基本的な情報はそちらで。

Oblivion Wiki JP (避難所)/MOD/システム/レベルアップ総合/AF Leveling Mod


私はオブリビオンを初めてプレイしたその日に導入しました。

煩わしい作業から解放してくれる素晴らしいMODです。
ひとつ難を言うと、レベルアップ時に画面が止まって鬱陶しいです。
戦闘中だったりすると額に青筋が立ちます(攻撃をしくじると即死する育て方をしてるので)w
画面左上にメッセージだけ出てくれれば最高でした。


セーブデータのバックアップは必須!セーブデータのバックアップは必須!

大事な事なので二度言いました。
導入後は最初からゲームを始めた方が良いです。
導入は簡単ですが、アンインストールが恐ろしく面倒なので、お試しで使う場合はセーブデータのバックアップを取っておかないと「気に入らないから使うのやめよう…。」となった場合、アンインストールがめんどくさ過ぎて死にそうですw

読むのも面倒なのでreadmeに書かれているアンインストール方法の翻訳はやめておきます。
原文のまま貼り付けます。

Uninstallation

Remove the AFLevelMod.esp from your Oblivion\data directory
Remove the levelup_menu.xml from your Oblivion\data\menus directory

Unfortunately, Oblivion tracks the number of skills you've gained, and
uninstalling the mod will make it impossible for you to level. Included
with AFLevelMod.esp is AFUninstall.esp. DO NOT USE BOTH OF THESE AT THE SAME
TIME.

To Uninstall, you are going to need a copy of the Construction Set. You can
get a copy here:
http://static.bethsoft.com/Oblivion-Const-Set.exe

Save your game, unload the mod, then reload your game.
Before you exit the game, open a console and type the following two commands:
sdt 10
tdt

This will bring up a display. On the left hand side, look for:
Number of Major Skill Gains to Level: # / #
You want to write down the first number.
Exit Oblivion

Now open the Construction Set. Click File->Data
Find AFUninstall.esp in the list. Double Click it, then click the button that
says make active. Then Click Ok. Go get a cup of coffee while it loads
everything.

Once it's loaded. Click Gameplay->Settings
Scroll through the list until you see:
iLevelUpSkillCount
Click that, in the upper right hand portion of the window, enter in the number
you wrote down before. Click ok

Click File-Save, then exit the CS.

Load Oblivion, and make sure AFUninstall.esp is active. Once you load your
save game, a menu should pop up that allows you to set your stats to whatever
you want. When finished, click done. The system will now level you. This
is only to reset the number of skills needed. It will reset your level to
your current one. Save your game, make sure AFUninstall.esp isn't active, and
reload.

There's currently no way to automate this without you having to go into the CS.
Scripts can't access game settings currently.

このMODを導入する前にセーブデータのバックアップをとっておけば、MODを削除してバックアップを復旧するだけで導入前の状態に戻せるので死にません。


導入後

ゲームを最初からスタートし、地下を抜けて地上に出ると所持品にRing of Choiceという指輪が追加されます。
121129_1.jpg

この指輪を装備することで、レベルの上がり方やステータスの上がり方を設定できます。
設定を終えると、全てのスキルとステータスがリセットされます。
チュートリアル中はスキルのトレーニングをしない方が良いですね。


他のMODとの互換性

なし
・他のレベリングMOD。
・クイックスタートMOD。
・スケルトンキー(Skeleton Key)ボーナス(?)、吸血鬼ボーナス、灰色王子達(Grey Princes)のトレーニング(?)を変更するMOD。

あり
・ParasiteXのアップデート版Kiyoshi's Vampire MOD。
・カスタム種族とBirthsigns。
・レベルリスト(levelled lists)や戦闘時の挙動を変更するMOD。


ベッドが要らない子www

寝なくてもレベルが上がるようになるので、宿屋やベッドの存在価値が薄れます。
特定のクエストを進行するためだけのオブジェクトになってしまいます。
それらのクエストを進める気がないなら、要らない子です。
シロディールの住人であるからには、食う・飲む・寝るのシステム的な縛りが欲しいところ。

ロックピック

が少ない。

スカイリムと比べて、ロックピックを大量に消費するにも関わらず、なかなか手に入りません。
ガンガン殴って無理やりこじ開けるMODを導入してもいいのですが、何事もこっそりと、何者にも気づかれることなく行動したいのです。

Lockpicks

このMODを導入すると、雑貨屋などで販売されるMetal Fileを所持していれば、色んなアイテムからロックピックを作ることができるようになります。
ロックピックの材料になるアイテムは以下。

Calipers
Hand Scythe
Hoe
Lower Class Knife
Metal Bowl
Metal Plate
Rake
Scythe
Shears
Shovel
Tongs
Farm Tongs


その辺にある樽や木箱なんかに入ってます。
121130_2.jpg121130_1.jpg

作成できるロックピックの数は鍛冶スキルと開錠スキルに関係しているようですが、readmeを読んでもよく分かりませんでした。
該当箇所を抜粋します。

With a Metal File in your inventory, simply click on any of the below inventory items, to attempt crafting them into lockpicks. The number of lockpicks that you can make is partially determined by the average of your current Armorer and Security skills, as explained below.

Armorer:Security ratio = 2:1

( 1-24) Novice 75% of 0, 25% of 1
(25-49) Apprentice 50% of 0, 50% of 1
(50-74) Journeyman 75% of 1, 25% of 2
(75-99) Expert 50% of 1, 50% of 2
(100 +) Master 25% of 1, 50% of 2, 25% of 3

以下の商人がMetal Fileを販売するようになります。

Norbert Lelles
- Anvil, Lelles' Quality Merchandise

Nilawen
- Bravil, The Fair Deal

Suurootan
- Bruma, Novaroma

Borba gra-Uzgash
- Cheydinhal, Borba's Goods and Stores

Seed-Neeus
- Chorrol, Northern Goods and Trade

Thoronir
- Imperial Market District, Copious Coinpurse

Elsynia
- Leyawiin, Best Goods and Guarantees

Gunder
- Skingrad, Colovian Traders


121130_3.jpg
CheydinhalのBorba's Goods and StoresにいるBorba gra-Uzgashさん

作り方は、Metal Fileを持った状態で材料をクリックするだけです。
Metal Fileを持ってないと作れません。
121130_4.jpg

選択肢が出たらYesを押します。
121130_5.jpg

失敗w
121130_6.jpg

成功!
121130_7.jpg

他のMODとの衝突
Axebane's Hunter Modと衝突することが分かってます(他にもありそう)。
MODの読み込み順を変更したり、CS(Construction Set)を使ってShearとTongのエントリを削除するなどの解決方法があるとのこと。

インストール
OBMMを使えば圧縮ファイルを解凍する必要はありません(Create→Add Archive)。
手動の場合は解凍してDataフォルダにコピーするという、いつも通りの作業。

修理

がめんどくさい。

最初は修理用のハンマーをショートカットキーに割り当てて、2〜3回戦闘したらショートカットキーを押して修理画面を呼び出して修理…をしてたのですが、さすがに何十〜何百回と繰り返すと面倒になります。

修理しないと鍛冶スキルが上がらない…。
鍛冶スキルが上がらないと魔法効果が付いた装備を修理できない…。

修理画面を呼び出して修理する装備を選んで、クリック連打!

あ、魔法の装備クリックしちゃった…。

「魔法の装備は鍛冶スキルが中級以上にならないと修理できません。」

知ってるよ!

おまけに修理ウィンドウときたらEscでもTabでも閉じねーし!

UZEEEEEEEE!!

という不毛な作業を途方もない回数繰り返すことになります。

こんな不毛な作業を強いられるくらいなら、修理の要らない服とアクセサリーだけ装備して、武器も盾も使わないで済む召喚師になってやるお!

そう思った時期もありました。
でも、そんな必要はありませんでした。

Auto Repair

これで全て解決。

勝手に修理してくれます。
一切、修理ウィンドウを呼び出す必要がなくなります。
修理用ハンマーを自動で使ってくれるMODなので、ハンマーは必要です。
なくならないように所持数には注意が必要です。
なのでハンマーは壊れるし、鍛冶スキルも上がります。


必須環境

導入にあたり、OBSEは必須です。

Steam環境で日本語化してるなら問題ないです。

現時点で最新版の2betaは、私の環境で動作しなかったので、v1を使っています。
また、2betaはAutoRepair.iniの中身が空っぽだったりと(空でも動作すると書かれていますが)データも怪しいです(readmeにはAutoRepair.ini参照と書かれているのに)。

v1のreadmeから一部を抜粋して翻訳(意訳)します。

このMODはAnthropG氏のAuto Repairをベースに作られています。
以下の変更点があります。

・修理用ハンマーが壊れる確率の計算式を変更(AutoRepair.ini参照)。
・修理中のサウンドを追加。
・ユーザーが設定を変更するためのiniファイルを追加。
・素人/初級レベルでの魔法効果が付いた装備の修理を無効化(AutoRepair.iniで変更可)。
・コンソール(?)とポップアップメッセージの数を減少。
・124%バグを修正(?)。
・強化/低下装備が鍛冶スキル能力(perk)に与える影響を排除(?)。

翻訳はしてみたものの、後半はAnthropG氏のMODを使ったことがないので、よく分かりません。
要は、便利にしてバグフィックスもして、ちょっと好みの調整を加えたってことでしょう。


インストール方法

インストールは解凍してDataフォルダにコピーするだけですが、OBMMを使えば解凍する必要はありません(Create→Add archive)。
AutoRepair.iniは、Data/iniフォルダに置いてもいいし、Dataフォルダに置いてもいいし、設定をいじるつもりがないなら、なくても構いません。


AutoRepair.iniの中身

・テキストエディタで開いて編集。
・デフォルトだと全てコメントアウトされてる(行頭の;を取ると有効になる)。
・行頭の;を削除して良いのはset〜と書かれている行だけ。

修理中とハンマー壊れた時の音設定
set AutoRepair.enableSound to 0か1か2
音を鳴らさない 0
ハンマーが壊れた時だけ音を鳴らす 1
両方鳴らす 2

戦闘終了後、指定秒数経過したら修理する
set AutoRepair.combatDelay to 秒

非戦闘(通常)時、指定秒数経過したら修理する
set AutoRepair.normalDelay to 秒

鍛冶スキルが素人レベル(0〜24)の時、魔法効果が付いた装備を修理できるか(0ならできない、1ならできる)
set AutoRepair.noviceEnchantRepair to 0か1

鍛冶スキルが初級レベル(25〜49)の時、魔法効果が付いた装備を修理できるか(0ならできない、1ならできる)
set AutoRepair.apprenticeEnchantRepair to 0か1

以下の変更は推奨されていません。
set AutoRepair.breakBase to A
set AutoRepair.breakMult to B
set AutoRepair.breakAppMult to C

Aの初期値は30.0000
Bの初期値は-0.2000
Cの初期値は0.5000

各値(A,B,C)は修理用ハンマーが壊れる確率に影響します。
以下の計算式に基づいて判定されます。

鍛冶スキルが25未満
壊れる確率(%) = A + 鍛冶スキル * B

鍛冶スキルが25〜99
壊れる確率(%) = (A + 鍛冶スキル * B) * C

鍛冶スキルが100
壊れる確率(%) = 0

この値を変更しても影響するのはMODが自動修理したときのみで、本来の修理用ハンマーを使って修理した時の動作には影響しません。


私は敵にこっそり接近して短剣でグサ!こっそり移動して弓で暗殺!暗殺に失敗したら即死!というスリリングなプレイが好きなため、音にかなり敏感になってます(音で敵の有無・だいたいの方向・だいたいの距離を判別しないといけないので)。
そんな時に、いきなり修理する音が鳴るとビクッ!となってしまうので、音は切ってますw

UI

がウンコ。
オブリビオンのUIデザインには言いたい事が山ほどあるのですが、その中でもトップレベルのものを例として挙げます。

1三人称(客観)視点でクロスヘアが表示されない。
2スニーク時の目のアイコンがすこぶる邪魔。

なので、以下のMODを導入。

Third Person Crosshair Alternative

他にも同様のMODがいくつかあるのですが、私の環境ではこのMODしか動作しませんでした。
素晴らしいMODなのですが、導入の仕方がちょっと面倒です。

このMODでは、クロスヘアとスニークアイコンの組み合わせが4タイプ用意されています。

小さいクロスヘア、スニークアイコンは画面下(hud_reticle_sm_bottom)
hud_reticle_sm_bottom.JPG

一人称視点でのデフォルトと同じ(hud_reticle_norm_center)
hud_reticle_norm_center.JPG

ノーマルのクロスヘア、スニークアイコンは画面下(hud_reticle_norm_bottom)
hud_reticle_norm_bottom.JPG

一人称視点でのデフォルトと同じで、クロスヘアとスニークアイコンが小さい(hud_reticle_sm_center)
hud_reticle_sm_center.JPG

アーカイブを解凍すると、Menus/Mainフォルダの中に、それぞれの名前が付けられたxmlファイルがあります。
好みのものを1つだけ選び、ファイル名をhud_reticle.xmlに変更します。
残りの3つのxmlファイルは使わないので、コピーする必要はありません。
そうすると、Dataフォルダにコピーするフォルダ構成とファイルは以下のようになります。

Data/Menus/Main/hud_reticle.xml
Data/Textures/Menus/Shared/all_small_activate_icons_new.dds
Data/Textures/Menus/Shared/all_activate_icons_new.dds

このような導入方法なので、OBMMでインストールする際は注意が必要です。

三人称視点

だと酔う…。

ChaseCameraMod

スカイリムではなくなっていますが、オブリビオンは酷いですね。
三人称(客観)視点で長時間プレイをしていて酔わない方は、類稀なる強靭な三半規管を持っているか、厳しい訓練を受けた方なのだと思われます。

このMODは以下のカメラの挙動を変更します。

・カメラを動かして止めた時、ピタっと止まる。
・前か後ろに移動したとき、カメラがガタガタ動かないようにする。
・移動時のカメラの揺れを抑える。

私はもう、このMODがないとシロディールで生きていけません。
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